济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌(dí)人火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能(néng)力,也有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们(men))

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大(dà)蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况(kuàng)下(xià)常(cháng)态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

如(rú)果觉(jué)得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 体重kg是公斤还是斤,体重50kg是多少斤

评论

5+2=