济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377

美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出(chū)情(qíng)况,生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级(jí)的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员 = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活(huó)效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌(dí)人(rén)死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击(jī),则不会(huì)激活。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手雷(léi))、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂(bì)模组【近(jìn)战快速(sù)启(qǐ)动】即(jí)使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但是也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频大(dà)师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战或(huò)者切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快(kuài)换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377弹,空容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接(ji美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377ē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发融(róng)合(hé),一发(fā)筒(tǒng)子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能(néng)手炮或(huò)与你职(zhí)业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二(èr)条要(yào)求时切换至(zhì)其他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用(yòng)渎职打(dǎ)的,一般上狙也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(狙击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(qù)(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒幸(xìng)运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换(huàn)为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上推推的时(shí)候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他(tā)碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空(kōng)碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需(xū)要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本(běn)一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上(shàng)易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上(shàng)推推,需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充(chōng)能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不(bù)错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞(dòng)察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的(de)关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在(zài)输出(chū)环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配合,适合单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有(yǒu)用(开(kāi)黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回(hu美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377í)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余照抄即(jí)可

如(rú)果觉得本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 美白精华一次用多少量,美白精华一次用多少量377

评论

5+2=