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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了8款素(sù)质极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了(le)前两部作品(pǐn)的基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空探(tàn)索与冒(mào)险解谜,并以感人(rén)的(de)叙(xù)事(shì)为驱动(dòng)力。游戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色将(jiāng)为了一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙(miào)的(de)故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对(duì)是不(bù)容(róng)错(cuò)过的一(yī)部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲(chōng)走污(wū)垢的游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家(jiā)接(jiē)受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来(lái)非(fēi)常解压!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你(nǐ)死(sǐ)我活的厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要按下扳机(jī)启动(dòng)水枪(qiāng),将(jiāng)这些原本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面(miàn)上的物理(lǐ)和(hé)视听(tīng)反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而(ér)光,这种(zhǒng)成就感和满足感(gǎn)也(yě)是其他(tā)游(yóu)戏(xì)难以替代(dài)的。不需要忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款(kuǎn)横版过(guò)关(guān)的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头(tóu)部为电源装置的小机器(qì)人。

角色(sè)的头(tóu)部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作(zuò)身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都(dōu)能保持让人眼(yǎn)前一亮的(de)状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常标准的起承转合,使(shǐ)得(dé)整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是(shì)像(xiàng)素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道(dào),在配色、界面以及音乐(lè)等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也(yě)是极少数被任天堂官方(fāng)给(gěi)予了极高(gāo)评价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的(de)素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大有来头。制(zhì)作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的(de)好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了(le),因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩家(jiā)或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关卡(kǎ)设(shè)计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一(yī)个来(lái)自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极(jí)为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那(nà)群十几二十岁(suì)的少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老玩玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即(jí)使是(shì)在《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳(quán)4》发售3年后的(de)今天(tiān),它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全新(xīn)的合作招式以(yǐ)及(jí)全(quán)新的自定义生存模式,进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依(yī)旧是(shì)业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起任(rèn)天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过(guò)之(zhī)而无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了(le)“风险和(hé)回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计思路。关卡中(zhōng)往(wǎng)往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但(dàn)这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极(jí)高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度非常(cháng)高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了(le)更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精(jīng)妙的关卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称(chēng)神作的(de)游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数(shù)字(zì),也(yě)成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥(ào)队(duì)长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的(de)需求会比(bǐ)《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块从上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理效果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来越高(gāo)的(de)塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在(zài)确保方(fāng)块堆叠的过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用规定数量的方块搭建,同时不能(néng)超(chāo)过(guò)一定(dìng)高(gāo)度(dù),这就需(xū)要尽可能利用好每一个方格(gé)空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果非常出色!

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