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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的崩坏星穹铁道自选常驻六(liù)角色如何选择(zé) 常驻(zhù)池自选(xuǎn)哪个角色游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

布洛妮娅的优先级大于(yú)一切(qiè),在没有(yǒu)鸭鸭(yā)的(de)情(qíng)况下一定要优先兑换鸭鸭。有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑(lǜ)克拉拉以及(jí)鸭鸭一(yī)魂,再(zài)次是杰帕德(dé)以及白露。

不知道(dào)不觉,崩坏星穹铁道的版本也已经(jīng)来到了1.4版本,截止到(dào)目前五(wǔ)星限(xiàn)定角色也已经(jīng)推出了10位(wèi),其中的(de)许(xǔ)多角色对(duì)于各位开拓者(zhě)来说(shuō)更是目前(qián)的主(zhǔ)要战力,本次为大(dà)家带来崩坏星穹铁道自选常驻六角(jiǎo)色如何选(xuǎn)择,崩坏星(xīng)穹铁道(dào)常驻池自选哪个角色好。布洛妮娅的优(yōu)先级大(dà)于一切(qiè),在没(méi)有鸭鸭的情(qíng)况下(xià)一定要(yào)优先兑换鸭鸭(yā)。有鸭(yā)鸭的(de)情况下再去(qù)考虑克拉拉以(yǐ)及鸭鸭一魂,再次是杰帕德(dé)以及白露,最后优先级给到(dào)杨叔,彦卿,姬子不(bù)推荐(jiàn)兑换。

Ps:常驻池(chí)保底兑(duì)换机制(zhì)一个(gè)账(zhàng)号有且(qiě)仅有一次,建(jiàn)议大(dà)家(jiā)慎(shèn)重选(xuǎn)择,如果你认(rèn)为自己并不(bù)需要这个自(zì)选(xuǎn),那(nà)也(yě)可以(yǐ)一直不(bù)兑换的哦(ó)~

由于常(cháng)驻池每个(gè)人(rén)抽(chōu)到(dào)的角色和光锥都不相(xiāng)同(tóng),大家在进行(xíng)选(xuǎn)择时一定(dìng)要充(chōng)分考(kǎo)虑自(zì)己角色(sè)以及队(duì)伍需求,下面直(zhí)接上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一(yī)魂鸭(yā)更香,杰和(hé)露喝汤

杨叔可兑换,三人不(bù)孤单。

一、布(bù)洛妮娅

常驻池(chí)性价(jià)比(bǐ)更(gèng)高(gāo)的角(jiǎo)色,一个(gè)布洛(luò)妮娅可(kě)以为(wèi)队伍带来(lái)增伤,攻击力(lì),爆(bào)伤(shāng)三个加伤(shāng)效果,独一档的(de)存(cún)在。

E技能能够(gòu)增伤(shāng)的同(tóng)时还可以拉条使角色立即行动,并且驱(qū)散(sàn)负(fù)面效果,堪(kān)称神技。

铁(tiě)道的所有主(zhǔ)c配合鸭鸭都(dōu)可以十(shí)分直观地提升15%—20%的伤(shāng)害,让(ràng)主c连续输出两次收益非常高(gāo),更不用说还有着伤害加成。

鸭鸭目前(qián)唯一缺点(diǎn)是比较吃战技点,但对(duì)于静流(liú)或(huò)者刃这种不(bù)怎么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都(dōu)能够大幅度缓解战(zhàn)技(jì)点压力,如果常驻为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正池歪到(dào)鸭鸭专武又没有(yǒu)鸭鸭,那首(shǒu)选兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水(shuǐ)道,如(rú)今的香饽饽,反击(jī)流目前的一姐。

克拉拉输出(chū)的核心在于收到敌人攻击后触发(fā)的(de)攻击(jī)被视为追加攻击,并(bìng)且开启(qǐ)大(dà)招后自身携带(dài)减伤效果,大大(dà)增强了生存能力。

可能很多(duō)玩家会考(kǎo)虑(lǜ),我(wǒ)都有成型的队伍了,再搞(gǎo)一(yī)个克拉拉,还值(zhí)得吗?

作为开服(fú)之一金(jīn)就(jiù)是(shì)克拉拉的我(wǒ),完(wán)全可以告(gào)诉你,十分值得

克(kè)拉拉(lā)不吃(chī)战技点,还能一(yī)定程(chéng)度上抗伤害,又(yòu)有着(zhe)不错的伤害,即使你不当主c,塞进一些缺伤害的队伍中也完(wán)全(quán)可以。

克(kè)拉拉本身(shēn)的生存压力比(bǐ)起其他(tā)主c都要(yào)小很多,玲可或者娜塔(tǎ)莎都可以保住,光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都(dōu)可(kě)以,

克拉拉优先级略低的原(yuán)因是追击队目前可(kě)供(gōng)选择的角色(sè)太少(shǎo)了,依旧是(shì)“汤达人”的情况。

虽然托帕搭配克拉拉的实(shí)战表现也不错,但仍然需(xū)要其(qí)他追击角(jiǎo)色的进一步补强,追击队(duì)才能够真正的进入主流队(duì)伍之中。

三、杰帕德(dé)

盾辅一哥,目前(qián)游戏内严格的盾辅角色(sè)只有杰帕(pà)德以及三月七(qī),但三月七(qī)是单(dān)体(tǐ)护(hù)盾,并非全(quán)体护(hù)盾。

杰哥的养成(chéng)成(chéng)本不高,只需要(yào)堆防(fáng)御力(lì)即可,平民玩家(jiā)也能够很轻松堆叠到3K的盾量,尤其是在对一些(xiē)慢(màn)速队(duì)伍来说,三回合(hé)的盾可以完美护住整个队(duì)伍。

符玄上(shàng)线之后杰(jié)哥出场率有所下降,杰(jié)哥(gē)本(běn)身的技能无(wú)法(fǎ)解控,一些高(gāo)速队伍一(yī)旦(dàn)提速(sù),杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况。

如(rú)果你没有符玄(xuán),奶妈只有一位的情况下,杰帕(pà)德还是十分(fēn)值得一选,盾量在混沌回(huí)忆完全够用(yòng),模拟宇宙和(hé)寰(huán)宇蝗(huáng)灾中存护(hù)流的大哥大。

四、白露

开服时的香饽饽,如今(jīn)地(dì)位略显尴尬,虽然贵为五星丰(fēng)饶两位之一(yī),但由于本(běn)身不带(dài)解控效果,登场率(lǜ)并不高。

白露自身所带的(de)生息和复活(huó)队(duì)友机制容错率(lǜ)是不错的(de),对于新手开荒十分友好,没有(yǒu)解控是导(dǎo)致白露登场率下降的主要原(yuán)因。

如果怪物(wù)没有(yǒu)硬控为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正的话(huà),白露仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳选择之(zhī)一。

如果(guǒ)你(nǐ)的队伍(wǔ)截止到目(mù)前(qián)还没有一个奶妈,可(kě)以(yǐ)优先考虑(lǜ)下(xià)个版本的霍(huò)霍,根据霍霍(huò)再去(q为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正ù)决定是兑(duì)换(huàn)杰(jié)帕(pà)德还是白露。

五(wǔ)、*

杨叔(shū)的定位和强度一直处(chù)于一个很神奇的境地~

相信大家都看过大佬(lǎo)们的满魂满精杨叔一人(rén)杀穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是游戏内目前(qián)唯一能够通过(guò)虚数击破以外方式挂上禁锢(gù)效果的角色,减(jiǎn)速(sù)加禁锢,敌方(fāng)那是完(wán)全动不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一直是杨叔扛大旗,依靠高频的(de)减速禁锢,配(pèi)合鸭(yā)鸭的拉(lā)条,甚至可(kě)以(yǐ)做到“永动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也很明显,伤害方面和(hé)饮(yǐn)月(yuè)这(zhè)种毁灭大c有着很明显的差距,饮月(yuè)上线之后(hòu)杨叔的出场率直线(xiàn)下(xià)降。

杨叔本身太吃(chī)技能点(diǎn)来触发减速效果,饮月君又是“豆(dòu)王”,期(qī)待后(hòu)面能够出现一个不(bù)吃(chī)战技点的虚数(shù)大c,配合杨叔减速buff可能会焕发第二春。

六、彦(yàn)卿

在开服(fú)初期(qī),彦卿(qīng)自带双爆以(yǐ)及避免伤害(hài),练度一(yī)般也有着不错的伤(shāng)害表现,但(dàn)云上三毁灭接连上线,与之一(yī)比,彦卿就要差许多了(徒弟怎(zěn)么可(kě)能打过师祖(zǔ)呢?)

自身(shēn)的(de)“智(zhì)剑连心(xīn)”需要出(chū)发的条件较为苛刻,大招吃能量也(yě)多,大量资源(yuán)堆一个中等强度主c实在(zài)有点奢(shē)侈。

如果(guǒ)有云(yún)上三(sān)主c的话,不推荐大家再去兑换(huàn)彦卿(qīng),XP玩家集图鉴可以考虑(lǜ)。

七(qī)、姬子

作为一名崩坏老玩家,姬子阿姨的最后一课始终让我印象(xiàng)深刻。

但在铁道之中,姬子的强度真的(de)让(ràng)人(rén)一言难(nán)尽,简(jiǎn)单(dān)来给大家讲述一(yī)下(xià)姬子到底(dǐ)不(bù)足之(zhī)处在哪里。

姬子的(de)技能设(shè)计上是对群(qún)的,很大一(yī)部(bù)分伤害来源于天赋追(zhuī)加攻击,触发(fā)追(zhuī)加攻击(jī)需要弱点击破(pò),这已经是一个限制条件了(le)。

面对血厚的怪物,这个(gè)伤害(hài)明显不足,同时如果(guǒ)怪物没有火弱(ruò)点,输出更是(shì)是大打(dǎ)折扣(kòu)。

普攻和战技所能够造(zào)成伤害就极其有(yǒu)限(xiàn),又要依赖触发天(tiān)赋来进行追加伤害,这(zhè)两点硬伤(shāng)导致姬子的伤害(hài)上(shàng)不去,但(dàn)要考虑到(dào)姬子是智识(shí)并非毁灭(miè)。

当然XP玩家(jiā)和图(tú)鉴玩家(jiā)请随意,最后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大(dà)于一切(qiè),在没有鸭鸭的情(qíng)况(kuàng)下一定要优先(xiān)兑换鸭(yā)鸭(yā)。

有鸭鸭的情况下再去考虑(lǜ)克(kè)拉拉以及鸭鸭一魂,再次是(shì)杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给到杨叔,彦卿(qīng),姬子不推荐兑换。

最后祝愿大(dà)家(jiā)常(cháng)驻池都能够歪到(dào)鸭鸭加专武,在(zài)自选凑(còu)一魂(hún),完(wán)美~

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