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work on的用法以及语法,workon的用法总结 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业武(wǔ)士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪(làng)者:适合前(qián)期稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器(qì)路线;勇(yǒng)者:主走硬扛路线。

比较推荐开局职业武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各(gè)种(zhǒng)BUff一(yī)上,万伤不是问(wèn)题,流(liú)浪(làng)者:适合前期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走(zǒu)硬扛路(lù)线;武士:适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势不足;占星师:偏(piān)远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性(xìng)更强。;预言家:属于圣职,人(rén)物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱(ruò)。

《艾尔(ěr)登法环》 *** 业选择推荐

一、流(liú)浪者(zhě)

开局血条很厚(hòu),自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开(kāi)局(jú)。

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二、剑士

伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双(shuāng)持武器路线。

三(sān)、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长度中等,精力较高(gāo),适(shì)合想(xiǎng)挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家。

五、盗贼(zéi)

开局容易(yì)掉落物(wù)品(pǐn),但是后期(qī)优势不足。

六、占星师

纯法(fǎ)系(xì),适合不喜欢近战,偏远程(chéng)攻击的玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合近战(zhàn)的组合体,对局适应性(xìng)更(work on的用法以及语法,workon的用法总结gèng)强(qiáng)。

八、预(yù)言家

属于(yú)圣职,人物发展方向(xiàng)不明朗,选择需谨

九(jiǔ)、忏悔者

自带满(mǎn)血(xuè)物理盾

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十、无用

基础属性(xìng)最弱,但可以充分体验捡材(cái)料(liào)的乐(lè)趣(qù)。战。慎。

法环有(yǒu)很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如激(jī)光流(liú)(比较适(shì)合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战(zhàn)流、魔法剑流(法师)等(děng)等还有比较(jiào)有(yǒu)名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。

我比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带出血流,前期过的有点苦(kǔ),后(hòu)期(qī)各(gè)种BUff一上,万伤不是问题,至于选什么(me)你们可以(yǐ)试试。

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