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毁掉一个女人最好的办法名声,毁掉一个渣女最好的方法 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在(zài)对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提(tí)升率(lǜ)较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其(qí)他光锥高很多,5叠的记一位星神的陨(yǔn)落比1叠(dié)的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,6魂(hún)更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可取(qǔ)代要高,但高(gāo)得不算(suàn)多(duō)。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专武更好。

《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收(shōu)益对(duì)比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行固定变量(liàng),最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行(xíng)动值伤(shāng)害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输出循环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引入速度和(hé)行(xíng)动次(cì)数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动(dòng)值,得出平均每经过(guò)1行(xíng)动值(zhí)造(zào)成的伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流带专(zhuān)武各(gè)星魂收(shōu)益对比

三、镜流各光锥收益对(duì)比

本次对比使用(yòng)0魂的镜流(liú),并把(bǎ)我认为(wèi)比较适合镜(jìng)流的几个(gè)光(guāng)锥的(de)每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做(zuò)了计(jì)算。

无可取代由于(yú)镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果(guǒ)视(shì)为(wèi)常驻。

星(xīng)神的增伤(shāng)需要击破来(lái)触发,所以这里按(àn)3回(huí)合覆盖(gài)2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增(zēng)伤(shāng),后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在(zài)对单情(qíng)况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之(zhī)大,对(duì)群(qún)情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提(tí)升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下(xià)爆发力也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比(bǐ)其他光锥高很(hěn)多的,5叠的记一位(wèi)星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无可取代(dài)要(yào)高,但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是(shì)抽个(gè)专武更好。

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