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骰子房中生成的掉落物1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元有(yǒu)可能位于(yú)中(zhōng)心(xīn)5×5区域的骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触发(fā)骰子(zi)房效果(guǒ)。

以撒的(de)结合骰子(zi)房获得需要玩(wán)家先在楼层生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率(lǜ)被(bèi)骰子房取(qǔ)代(dài),骰子房中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心(xīn)5×5区(qū)域的(de)骰子面上(shàng),拾取他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大(dà)多(duō)数其他(tā)特殊房(fáng)间(jiān)不同,骰子房(fáng)需要(yào)两(liǎng)把钥(yào)匙(shi)才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房,必须(xū)先决(jué)定是否在(zài)当(dāng)前(qián)楼层生成一个献祭房(fáng)。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色(sè)的总血量大于等于其当前的心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定了生成献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰子房取1元等于多少伊朗币,1元人民币等于多少伊朗元代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中生成的掉(diào)落物有(yǒu)可(kě)能位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子(zi)面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效果。

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