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《龙之谷》游戏职业有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师(shī)、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业(yè)有(yǒu)战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战士(shì)

战士并不是其(qí)他游戏中的(de)战士(shì)那(nà)样的(de)肉盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的(de)。龙之谷里面(miàn)的战(zhàn)士(shì)主要起到(dào)的作(zuò)用(yòng)主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打(dǎ)普通困难大(dà)师模式中战士的作用便是(shì)用重击技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举起(qǐ)斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要战士用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手(shǒu)输(shū)出更大(dà)的伤害。而(ér)深渊(yuān)模(mó)式中,都是有(yǒu)双(shuāng)BOss的,平常一个BOss都比较难(nán)打更何况(kuàng)双BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制其中(zhōng)一个BOss,让其他队员放(fàng)风(fēng)筝(zhēng)先干掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时(shí)凭(píng)借的(de)就是血高(gāo)防(fáng)厚和走位,尽(jǐn)可能的(de)牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重击技能在副(fù)本中的(de)作(zuò)用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又(yòu)分为(wèi)剑皇、月之领(lǐng)主(zhǔ)。其中月之领主(zhǔ)主(zhǔ)要受智力属性影响(xiǎng),其余(yú)三者主要(yào)受力(lì)量(liàng)属性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥有(yǒu)可(kě)以同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力较低。一旦被敌人(rén)包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元(yuán)素、魔导;元素又分(fēn)为:冰灵(líng)、火(huǒ)舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧师

牧(mù)师(shī),号称(chēng)上帝的打手,战场上的天(tiān)使(shǐ)。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽(lì)的牧(mù)师(shī)所吸引(yǐn),以神(shén)的名义打击(jī)邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表,以及 *** 业中唯(wéi)一能(néng)补血的(de)存(cún)在,一切的一(yī)切皆表示着牧师将是一个(gè)强大的(de)职(zhí)业。每一个强大的团队中,必我(wǒ)有个(gè)伟(wěi)大的牧师,一个伟(wěi)大(dà)的牧师,也(yě)必(bì)然(rán)是一个强(qiáng)悍的(de)核心。

牧(mù)师,在(zài)龙之谷(gǔ)中其实(shí)是(shì)圣(shèng)独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频骑士一样的存在(zài),能攻能守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御有余而进攻不足,在战斗上比之华丽的战士稍微逊色了(le) 一点(diǎn)。在短短的时间(jiān)内体验了(le)下(xià)龙之谷,我(wǒ)觉得牧师想比于其(qí)他职业,在前(qián)期很(hěn)吃香,但是在后期(qī)就稍微吃亏(kuī)一点。

牧(mù)师分为:祭师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷(léi)神;贤者又分为:圣(shèng)骑士、十(shí)字(zì)军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量属性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要(yào)受力量(liàng)和(hé)智力属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒(tú)主(zhǔ)要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷(gǔ)不像(xiàng)其(qí)他独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(tā)游戏是没(méi)有目标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的,弓(gōng)手技能(néng)与(yǔ)攻击的准确度完全取决于你的瞄准手法。接触过cs类游戏(xì)多的玩家可(kě)以更(gèng)快的上手。弓箭(jiàn)手擅(shàn)长(zhǎng)使用弓箭,在后(hòu)方进行(xíng)远距离(lí)攻击。凭借快(kuài)速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌人根(gēn)本无法靠近自己。(推荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游(yóu)侠;箭神又(yòu)分为(wèi)魔羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神(shén)擅长远距离攻击,游侠(xiá)擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力(lì)属(shǔ)性(xìng)影响,其余三(sān)者(zhě)主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性(xìng)影响。

5、学者

学者(zhě)-可以通过(guò)各种(zhǒng)召唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉(lā)进行远距(jù)离(lí)战斗。团(tuán)队(duì)辅助能力强(qiáng),防御力略(lüè)低(dī)于战(zhàn)士,牧师;高(gāo)于法师(shī)和弓箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工程师又分为机械大师、重炮手;炼金(jīn)术士(shì)又分(fēn)为炼金(jīn)圣士、药剂师。其中工程(chéng)师主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士主要受智力属性影响。

独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频>6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召(zhào)唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人(rén)。用各(gè)种(zhǒng)支援来帮(bāng)助队友。职业(yè)主要偏(piān)暗(àn)属性攻(gōng)击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气(qì)、火花和(hé)影子当做(zuò)自己(jǐ)的(de)翅(chì)膀,无声无息(xī)地夺走(zǒu)敌人(rén)的生命。主要受力量(liàng)和敏(mǐn)捷属性(xìng)的影响。

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