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aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么

aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模(mó)组: 头(tóu):拳到力来,拳到力来;手(shǒu):回天掌法,伤(shāng)害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应护盾、特殊终结技(jì)。

用【断剑者】,神器点【单频大师】,用其他喷(pēn)子(zi),神器点【狂暴叠加 】 狂(kuáng)暴叠加:契(qì)合(hé)护甲(jiǎ)模组【活(huó)力洗礼(lǐ)】+【时间膨(péng)胀(zhàng)】,碎片:狂(kuáng)怒丝线、守护(hù)丝线、生成丝(sī)线,模组: 头:拳到力来,拳到(dào)力来;手:回(huí)天掌法,伤害感应; aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么胸:近战+元素抗(kàng)性模(mó)组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技,武器模组推荐:推荐(jiàn)【快速切换枪带】0.9X准备和(hé)收起动画(huà),断(duàn)剑者的优势(shì)在于(yú)缚丝属性+金雪(xuě)上(shàng)加霜,高(gāo)操(cāo)控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射(shè)喷,优势(shì)在于25发备弹(dàn),缺点(diǎn)是(shì)操(cāo)控(kòng)较(jiào)低。

《命运(yùn)2》缚(fù)丝泰(tài)坦PVE配(pèi)装思(sī)路分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】

用其他喷子,神器点【狂(kuáng)暴(bào)叠加 】 狂暴(bào)叠加:契合护甲模组(zǔ)【活(huó)力(lì)洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结伤害提升,三层护甲充(chōng)能(néng)就是90%的(de)伤害提升(不压(yā)光(guāng)用(yòng)可以胸部插(chā)一个【完全(quán)充能】,再(zài)叠一层,120%伤害),保证缠结高伤害能砸死杂(zá)兵触(chù)发【元素弹(dàn)药(yào)】

一、使用(yòng)环(huán)境

能近战的都能用(yòng),无敌的(de)绿(lǜ)巨人

核心金装【合成感受器(qì)】触(chù)发加被动增(zēng)加近战吸附(fù)距离(lí)至 7 米(mǐ)。在距离(lí) 3 个以上敌人 15 米范围内时:

获得生物强化,增加近战伤害和(hé)超级伤(shāng)害,持续 8 秒。

生物强化(huà)

50%的大招伤害提高。近战(zhàn)伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸(xī)附,增加武(wǔ)器操(cāo)控和(hé)填装(zhuāng)速度,具体数(shù)值不(bù)明(míng)。

三(sān)维(wéi):韧性(xìng)纪律双(shuāng)百,剩下堆力量

这(zhè)里(lǐ)实际上算两种配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定(dìng)低(dī)音(yīn)负(fù)载25发

速(sù)射喷操控低但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹(dàn)少但(dàn)是操(cāo)控高,具(jù)体(tǐ)分析看武器推荐篇

二、碎片

【狂怒(nù)丝线】缠(chán)结(jié)造成伤害提供(gōng)近(jìn)战能量,必带(dài)

【守护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线】造成伤害提供手雷(léi)能量(liàng),必带

可选碎(suì)片

【上升丝线】:使用手雷(léi)装填(tián)手上武器。在 15 秒内提供 +30操控(kòng)、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中效(xiào)率。激(jī)活(huó)后,弹药(yào)补(bǔ)充有 4 秒冷(lěng)却时间。(金中(zhōng)速射喷子(zi)带这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结(jié)。(用断剑(jiàn)者(zhě)带(dài)这个)

其他(tā)碎片(piàn)

【增殖丝线】充(chōng)能近战(zhàn)最(zuì)后一击给缚丝武器瓦解弹药(有看到速通大佬携(xié)带断剑者打(dǎ)拳(quán)时(shí)候(hòu)带这(zhè)个用来(lái)破屏障,仅提(tí)一下)

三、模(mó)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么组(仅提必要)

● 头:拳到力来,拳到力来

● 手(shǒu):回天掌法,伤害感应

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模组

● 腿(tuǐ):复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技

手臂模组说明

关于手臂最后一(yī)个模组选择,首先绿(lǜ)泰(tài)坦不(bù)触发【近战快速启动】模组,所以有下列(liè)思路(lù)。

【手雷快速启动】带速(sù)射喷时(shí)候可以(yǐ)选择,需(xū)要关(guān)注(zhù)弹药经济(jì),保证需要绿(lǜ)弹时候有3层护(hù)甲充能去(qù)终结(jié)怪(guài),对操作要求(qiú)较高

【活力(lì)洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考虑配(pèi)合(hé)赛季神器模组(zǔ),选(xuǎn)了这(zhè)个(gè),如果你已经百力(lì)量了(le),考(kǎo)虑其他模组(zǔ))

【专注(zhù)打(dǎ)击】近战回复职业(yè)技能能量,同时职业物品带(dài)【扩展】(撑(chēng)盾回复10%近(jìn)战cD),听起来有点怪(guài),提一下,个人觉得鸡(jī)肋(lē)。

【XX灵巧】:就绪(xù)/收起动画(huà)持续时(shí)间倍(bèi)率,收放的最短持续(xù)时(shí)间为 100 操(cāo)控(kòng)

个人理解(jiě):这部(bù)分(fēn)动画有准备ready和收起stow两种(zhǒng),结合来看(kàn),动画倍率是能让准备动(dòng)画超过100操(cāo)控(kòng),收(shōu)起(qǐ)动(dòng)画则卡死在100操控上(shàng)aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么限。

【上(shàng)升(shēng)丝线】触发+30操控,合成手s23赛季加操控,但是(shì)速(sù)射喷的操(cāo)控多为50左(zuǒ)右(yòu),可(kě)以考虑(lǜ)带(dài)这个

腿部模组(zǔ)

【复原(yuán)】是(shì)必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹(dàn)药回收】用轻质框(kuāng)架喷(pēn)子(zi)时候带,由于轻框备弹太少,个(gè)人认(rèn)为必带(dài);用速射喷(pēn)+金中藏弹+雪上(shàng)组合(hé)的时候可以(yǐ)选(xuǎn)择不带回收(shōu),带【支配】

印记模组

感应护盾是必(bì)带(dài)的(de),保证终结时(shí)候的安全,紧急情况(kuàng)躲伤(shāng)害也能用,必带

特殊终结技:3层(céng)护甲充能给绿弹(dàn),保障(zhàng)喷(pēn)*药续航 ,必(bì)带

最(zuì)后一(yī)个位(wèi)置有两个(gè)选择:强力吸引或时间膨(péng)胀(zhàng)

强(qiáng)力吸引:撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配合(hé)复原的回血和碎片的织造铠(kǎi)甲,个人觉得还不错的(de)选(xuǎn)择,可以带(dài)

时(shí)间膨(péng)胀:携(xié)带【活力(lì)洗(xǐ)礼】时(shí)候带这个(gè),保证护甲(jiǎ)充能层数

其他(tā)模组

比如【扩展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰(tài)坦没事干(gàn)放(fàng)个(gè)盾来回转技能(néng),个人觉得鸡肋,主要回(huí)近战(zhàn)还是依(yī)靠砸缠结触发碎片(piàn)【狂怒丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武器模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收(shōu)起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服(fú)务的,提(tí)升腰射命中(zhōng)率在弓的准心上很明显,在喷(pēn)子上实测不明显且只给0.95的(de)抬枪速度(dù),不管(guǎn)收起,不如切换枪带的0.9收举)

主要针对雪上加霜的喷子推荐(jiàn),建(jiàn)议都去试试手感(gǎn),喷子比(bǐ)较(jiào)看(kàn)个人喜好,喷子带一把即可,个人推(tuī)荐【金中+雪上喷】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容错更高一点,允许空2发)

另外一把带环境对(duì)策武器,3号位(wèi)用推推、心(xīn)影(yǐng)

1号位

轻质框架用突击弹(dàn)匣防卡喷

荒(huāng)原M5:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣(xiá)+金中藏弹+雪上(shàng)加(jiā)霜+大(dà)师射程)手感超(chāo)棒有特殊(shū)动(dòng)画,自带枪厂(chǎng)特性【热切换】加操(cāo)控(kòng)

(轻(qīng)质框架备(bèi)弹劣势(shì),但(dàn)是操控高切(qiè)枪更丝滑(huá),考(kǎo)虑(lǜ)到本身高操(cāo)控面板,加上枪厂特性,大师选了射程,当然你也可以继续大师操控)

断(duàn)剑(jiàn)者:(枪管套筒+突(tū)击(jī)弹匣+爆破专家+雪上加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪(guài)物。相比速射框架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有点挡视野

(3号位为什么(me)选(xuǎn)爆(bào)破(pò)专家?是(shì)为了技能(néng)cD情况(kuàng)下,用喷(pēn)子杀(shā)个怪回复(fù)钩爪,提升(shēng)容(róng)错(cuò),顺便换个弹,其他也(yě)没什么好(hǎo)选(xuǎn)的(de),选其他(tā)不如直接金中M5)

(为什么大师射(shè)程?首(shǒu)先是本身操(cāo)控面板够高,主(zhǔ)要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛季(jì)模组(zǔ)单频大师),携带断剑(jiàn)者(zhě)不带(dài)上升丝(sī)线情况(kuàng),s22赛季(jì)可以用大(dà)师操控,s23赛季泰坦会得到【合成(chéng)手】给的操控和装填,推荐选大师射程)

一小步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣+金中(zhōng)+雪上(shàng),主手速(sù)射喷,备弹多

2号位

固定低(dī)音(yīn)(金中/盗墓+雪上加霜):虚(xū)空速(sù)射框(kuāng)架(jià),25发备(bèi)弹,枪(qiāng)声清脆,个人爱用

弑神者(金中/盗墓+雪上(shàng)加霜(shuāng)):虚空(kōng)速射框(kuāng)架(jià),同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战(zhàn)术弹匣+盗墓+雪上加霜(shuāng)+大师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金perk,手(shǒu)感不错(cuò)自(zì)带瞄准(zhǔn)镜

固定负载(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)):电属(shǔ)性速射框架,其实是电猎的打拳(quán)喷,获取比(bǐ)较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗(dào)墓+雪上加霜):电属性轻质框架,备(bèi)弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接(jiē)缠结砸怪,但(dàn)是如果缠结砸不(bù)死怪(宗(zōng)师),队友没带(dài)特殊终结技,会缺绿弹(比如带断剑(jiàn)者(zhě)、M5,轻质框架天(tiān)生备弹少)

断剑者(zhě)的优势(shì)在于缚丝(sī)属性+金雪上(shàng)加霜,高操控面(miàn)板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速射(shè)喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操控较低,需要(yào)其他(tā)手(shǒu)段去补(如大师操控,上升(shēng)丝线碎片(piàn)等),比如(rú)【固定(dìng)低音】虚空速射喷,有金中+雪(xuě)上的同时,能(néng)配合威能位推推、心影带虚空(kōng)弹药回收,弹药经济(jì)更(gèng)好,所以(yǐ)个人爱(ài)用

五、操作手法(fǎ)

基础(chǔ):推(上10s易(yì)伤)+喷(触(chù)发雪上)+充能近战

进(jìn)阶:

抓(zhuā)钩Q+喷(pēn)子右(yòu)键瞄(miáo)准(触(chù)发(fā)雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得(dé)改近战键位,怕喷子打(dǎ)不中的可以弄个外置准心,瞄准(zhǔn)喷的(de)散布更(gèng)小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有织造铠(kǎi)甲前(qián)提(tí)下,尽量把技能留给精英(yīng)怪,三(sān)层近(jìn)战cD冷(lěng)却不同,第3层(céng)<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全清空后cD很长,杂兵(bīng)直接普(pǔ)通(tōng)攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左左左循环(huán)

以上就是《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思路分享的全(quán)部(bù)内容(róng),想了(le)解更(gèng)多命(mìng)运2攻(gōng)略资讯请关注玩一玩命运2游戏(xì)专区。

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