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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关(guān)相当于(yú)直接(jiē)给镜流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认(rèn)为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为大家(jiā)带来镜(jìng)流星魂详(xiáng)解,镜流星魂(hún)介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流(liú)加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的(de)提升(shēng)约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特殊(shū)机制(zhì),总(zǒng)体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时的表现,有特殊机制(zhì),总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发能力,但这对buff覆(fù)盖时机的要求会更(gèng)高(gāo)一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根(gēn)据(jù)预(yù)算自行(xíng)决(jué)定抽到哪(nǎ)个位(wèi)置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等级(jí)+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等级,总(zǒng)体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄烛

这次是提高了攻(gōng)击区的(de)数值(zhí),总(zǒng)体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过10级。

惯例(lì)加行迹(jì)等(děng)级,总体(tǐ)提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹(jì)的星魂也设计地很有心机(jī),3魂(hún)给了(le)两(liǎng)个(gè)中等收益的天赋和大招的等(děng)级,5魂给(gěi)了一(yī)个收益更高的(de)战(zhàn)技等级,和(hé)一个收益(yì)较低的普攻等级——结果两星魂的收益几乎一(yī)致。

6、蚀变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂的(de)24%暴伤,这给的(de)数值就(jiù)翻了个倍了,意(yì)图太明显了——这就是想在(zài)六魂给一个断崖式的提升(shēng)量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了(le)镜流爆(bào)发期(qī)的覆盖率。在机制上也是比较大(dà)的(de)提升。综合(hé)提(tí)升量约20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的(de)6魂提(tí)升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较(jiào)大的提升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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