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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现(xiàn)在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精(jīng)华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿(yuàn)意(yì)可以带(dài)横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃(qì)潜行(xíng)怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都(dōu)不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的,实战最少要带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以(yǐ)及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻(gōng)速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会更高(gāo)

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