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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差(chà)多少没(méi)经(jīng)验(yàn)能玩?25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相差(chà)很(hěn)小(xiǎo)(5级以内,包(bāo)括5级),会得(dé)到100%的经验的。关于暗黑2等级差多少没经验能玩以及(jí)暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩,暗黑(hēi)2等级(jí)相差多少才有经验(yàn),暗(àn)黑2超过(guò)多(duō)少级没(méi)经验,暗(àn)黑二(èr)等(děng)级经验(yàn),暗黑(hēi)2经验范围等(děng)问题,农商网(wǎng)将为你三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式整理以下的(de)生活知识:

暗黑(hēi)是(shì)暴(bào)雪的游戏吗

  是(shì)的,暗黑(hēi)是暴雪(xuě)的游戏的。

  《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动(dòng)作RPG经典(diǎn)游(yóu)戏系列,

  英文名(míng)Diablo,源于西班牙语,意(yì)为魔王、恶魔的意思(sī)。

暗黑(hēi)2等级差多(duō)少没(méi)经验能玩

  1、25级以下的玩家如果和怪物(wù)的等(děng)级相差(chà)很小(5级(jí)以内,包括5级(jí)),会得到100%的经(jīng)验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物的等(děng)级(jí)相(xiāng)差6-10级,得到的(de)经验在(zài)5%到100%之(zhī)间。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很大(大于10级(jí)),只能得到5%的经验(yàn)。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国(guó)暴雪(xuě三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式)娱乐研发的(de)一款动作类角色扮(bàn)演三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式游戏,于2000年上市(shì)。

  游(yóu)戏中玩家(jiā)创建属于自己(jǐ)的角色(sè),在一片(piàn)片暗黑(hēi)大地上(shàng)奔跑(pǎo)、杀敌、寻宝、成(chéng)长(zhǎng),最(zuì)终(zhōng)打败(bài)统治各个(gè)大陆(lù)的黑暗势力,拯救游(yóu)戏中的各个种族。

求教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验(yàn)的获得跟开图没(méi)关系。

  经验获(huò)得的多少只跟等级(jí)差(chà)异(yì)与游戏人数有关。

  简单的说,前25级有等级差异(yì)经验惩罚(fá)很高,你25级以前去噩梦(mèng)是得不到完(wán)整经验的,所(suǒ)以战(zhàn)网练级一(yī)般是8开单刷1~2幕(第(dì)三幕怪等级高(gāo)经验惩罚也高(gāo))最多1小(xiǎo)时到25级杀3BB,再进噩(è)梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再进(jìn)地狱到60级杀3BB,然(rán)后(hòu)就是KB练级~这个(gè)流(liú)程的目的就是为了尽量避免(miǎn)过高的经验(yàn)惩罚

  3BB经验是固(gù)定的不存在(zài)经(jīng)验惩罚,所以20级杀简(jiǎn)单3BB与40级杀简(jiǎn)单3BB得到的经验(yàn)一样。

  第一次游戏杀BOSS也(yě)有经验奖励与掉宝率奖励(只限第一次(cì))。

     

  下图蓝色为最佳升级路(lù)线。

  建议(yì)下(xià)载观看。

  告诉你多少级应该去哪个(gè)难度(dù)哪一幕练级(jí)经验(yàn)最多。

  左边一列(liè)是(shì)等级,横排是三个难度(dù)的五幕(mù),数值就是经验值百(bǎi)分比(bǐ),最右边是等(děng)级高了之后的(de)经(jīng)验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后(hòu)开(kāi)始BT.

  虽然蓝色为最佳路线(xiàn),但(dàn)是最(zuì)后(hòu)结(jié)果(guǒ)还要看基数,就是第(dì)二排的数字,代表(biǎo)这(zhè)一幕怪的平均经验值。

  还(hái)有问(wèn)题可(kě)留言。

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