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ny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭(tíng)式动作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌(dí)的酣畅淋漓!环环(huán)相扣(kòu)的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险(xiǎn)征(zhēng)程(chéng)上,集结志(zhì)同道合的(de)伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势(shì)力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭(dā)配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足的(de),开服两个(gè)月,已经有两个团本(běn)和几种(zhǒng)玩(wán)法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加强化(huà),前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两(liǎng)个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平,尤(yóu)其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设计也很合理周到,这两(liǎng)点是值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔(mó)剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三(sān)、平衡性

前期(qī)不明显,但(dàn)是(shì)魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变(biàn)后(hòu),职业操作付出和伤害(hài)收入的差(chà)距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本(běn)和女(nǚ)王(wáng)本的女(nǚ)王都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动(dòng),而且(qiě)经常冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很(hěn)难刷(shuā),会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没有猫(māo),基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其(qí)他(tā)技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空(kōng),有(yǒu)爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核(hé)》的肝度挺(tǐng)高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷(shuā)图升级基本上是每小时(shí)一个号(hào),满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每(měi)天只有深渊(yuān)都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民比较友(yǒu)好(hǎo)的一点,氪度(dù)直(zhí)线(xiàn)下(xià)降(jiàng),基本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所(suǒ)有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬砖的收(shōu)入还(hái)是比较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价(jià)格上(shàng)限之外,没有(yǒu)任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压(yā)货(huò),价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在(zài)的(de)800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿(yuàn),否则掉落自(zì)己(jǐ)装备的概率(lǜ)几乎为零,有时(shí)候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的(de)是,大(dà)枪号上出了(le)四把(bǎ)魔(mó)剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机(jī)制,真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量(liàng)是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在其中,有时候200体力保(bǎny是什么牌子中文名 ny是奢侈品牌吗o)底,结(jié)果是个普通(tōng)的(de)ss,真(zhēn)的很想骂人。

最(zuì)后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图突(tū)出了(le)一个随机性,没有任何交换(huàn)机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏(xì)会经常报错(cuò)和(hé)直(zhí)接(jiē)卡(kǎ)死,注(zhù)意是游戏(xì)卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而(ér)且,这个情况完全是随机的(de),有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态换到B固(gù)态(固态(tài)是旗舰(jiàn)级别(bié),其他游(yóu)戏没(méi)有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场(chǎng)中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏(xì)优(yōu)化部分不(bù)是很到位,希(xī)望官方能够继续改进,给玩(wán)家(jiā)更好的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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