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吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城(chéng)市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需(xū)求来扩大发展。

以人为本的(de)工(gōng)业革命(mìng)模拟(nǐ)器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的(de)讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力(lì)也都是一切(qiè)的基(jī)础(chǔ)——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元(yuán)1800》同样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱收入也来(lái)自于(yú)人口(kǒu)——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人口(kǒu)会产生更高(gāo)的经济收入。工作类型的(de)划分则(zé)是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收(shōu)入用来维持、建造和(hé)升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口,但更高级的工作人口又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农民(mín)需(xū)要工(gōng)作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基本(běn)是以经(jīng)济作物而不是(shì)口粮(liáng)为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完成以后,就(jiù)可以把已(yǐ)经达到满人口(kǒu)(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工人(rén),并(bìng)且获得更高的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工(gōng)作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整体的(de)人口和(hé)居住(zhù)区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开(kāi)始(shǐ),玩家大概还属于(yú)一个“水多(duō)了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不过随着城(chéng)市规模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库(kù)建(jiàn)成一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道路的(de)状(zhuàng)态,来避免中(zhōng)后(hòu)期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸福度、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁(jié)度等等——这些(xiē)种种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度的(de)数(shù)值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与态度的重要展现环节,因(yīn)为这样的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外(wài)内容,玩家可(kě)以根据(jù)自(zì)己的喜好来选(xuǎn)择(zé)是否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(qū)(18世纪工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政(zhèng)策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田(tián))、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样(yàng)化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购(gòu)物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包(bāo)含了一段带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式的(de)“任(rèn)务驱动(dòng)”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特(tè)色。有一(yī)点(diǎn)有趣(qù)的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特(tè)就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界(jiè)》,而她的(de)任(rèn)务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那(nà)些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的(de)《狮子大地》以(yǐ)外另(lìng)一个具有(yǒu)比(bǐ)较强(qiáng)烈(liè)地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜欢把南美(měi)这边走独(dú)裁(cái)秩序然后文化(huà)胜利的路(lù)线,但(dàn)其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势(shì)是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色,首先之一点(diǎn)就是(shì)相对于(yú)本(běn)体而言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世(shì)界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需(xū)求(qiú)也(yě)就较大的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味(wèi)着(zhe)初(chū)始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开始跨岛物流吧(ba)),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可供开发的有是(shì)十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不(bù)可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升(shēng)级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压(yā)力还是相当大(dà)的(de),因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本都是现实时(shí)间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层(céng)解锁的制品,都有(yǒu)着相当高(gāo)的售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了(le)多(duō)样(yàng)化需(xū)求的商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商品价格——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了基(jī)本(běn)需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不(bù)过需(xū)要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特(tè)殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博(bó)物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回(huí)几款文(wén)物(wù)放入(rù)博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我(wǒ)并没有玩过,不过目(mù)前(qián)的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几千上万(wàn)(相对(duì)而(ér)言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求(qiú)居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的(de)工农。这样(yàng)带(dài)来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑时(shí)升(shēng)级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完全(quán)体”的(de)《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制还有(yǒu)《人(rén)类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),吾妻之美我者的美是什么意思,吾妻之美我者的美是什么用法P社4萌(méng)的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似(shì)的游(yóu)戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造景的微观画面确(què)实好(hǎo)看(kàn),这一(yī)点对(duì)比同系列那些比较老的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人(rén)最喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美(měi)术实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相对于《城市天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容(róng)的(de)“多元化(huà)”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

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