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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至(zhì)于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还(hái)是使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但(dàn)综合(hé)收(shōu)益高一点,有些情(qíng)况使(shǐ)用战(zhàn)技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的(de)战技(jì)是单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到(dào)的追加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只(zhǐ)对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属(shǔ)于战技(jì)也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活需要(yào)账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个(gè)会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解(jiě)除(chú)的(de)负面效(xiào)果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随(suí)技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行动(dòng)时(shí)发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明(míng)】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不会触发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的额外阶段),所(suǒ)以不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益(yì)加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的(de)普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的(de)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时(shí)间外用追击拉(lā)条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围(wéi)中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后(hòu),为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每(měi)天有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗获中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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