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高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改(gǎi)碎片会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况。(可根(gēn)据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什(shén)么我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈(cí)。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈(liè)日回收器( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后(hòu)弄

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很方便(biàn),其次辉(huī)耀(yào)炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三发融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(fā)(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟

4、直接循环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画(huà)时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满(mǎn)足第(dì)二条要(yào)求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所以2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几(jǐ)发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期(qī)间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插(chā)一(yī)个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤(shāng)。手雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷(léi))、虚(xū)空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产(chǎn)球(qiú),看个人选(xuǎn)择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换(huàn)其(qí)他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看(kàn)下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂很棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤(shāng),故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根据(jù)对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这个看(kàn)个高铁允许携带多少香烟,高铁有规定可以带多少烟人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能(néng)联动(dòng)神器(qì)模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打独斗,两次(cì)隐身的(de)容(róng)错率高,基(jī)本上想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的(de)比(bǐ)较少(shǎo),但(dàn)很多(duō)人爱用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属(shǔ)于对(duì)策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长(zhǎng)和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即(jí)可

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