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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术好的,可(kě)以智力主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到(dào)换猎(liè)犬长牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间属性(xìng)之一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求(qiú)是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到(dào)18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐

【武士(shì)】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也(yě)很(hěn)猛,完(wán)全可(kě)以从开局(jú)用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的(de)近战,武士相对突出(chū)的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比(bǐ)较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的(de)策略就是多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有(yǒu)了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级(jí)到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一(yī)些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行(xíng)了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心(xīn)。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量(liàng)到(dào)25,期(qī)间(jiān)是可以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错(cuò),然后根(gēn)据所选武(wǔ)器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程武器,可(kě)以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加(jiā)点50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士(shì)就是(shì)相当于战士职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前(qián)期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力量,这(zhè)个是(shì)之(zhī)一(yī)阶段(duàn)。

最起(qǐ)码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及(jí)时的装备一些必要的武(wǔ)器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了(le),另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的(de)精力(lì),所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方(fāng)面权衡,其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和(hé)耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到31,这样(yàng)所有的(de)武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力是一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很困难的,所(suǒ)以50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间(yǐ)在法师的加(jiā)点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士(shì)和(hé)其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成,所以说(shuō)我们在加(jiā)点的(de)时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师法术加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的法(fǎ)术,我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强(qiáng)大(dà)的法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通过智力的提高(gāo),可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在前(qián)期可以先把(bǎ)智力加到18点以上(shàng),因为(wèi)我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要(yào)18点,当然我们希望在这18点之上再加(jiā)一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当(dāng)然我(wǒ)们也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点(diǎn)。虽然(rán)智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也不要一(yī)味的对法师(shī)进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽,那样也承(chéng)受不(bù)了(le)敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用(yòng)力的法术,就被敌(dí)人(rén)干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比(bǐ)狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)力的(de)血(xuè)槽,敌人的(de)压迫之下几下(xià)也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的(de)!

法术(shù)和血槽(cáo)是可以(yǐ)适应前期的敌人,那么(me)可(kě)以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐(nài)力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力(lì)加2点,专(zhuān)注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流(liú)。。一般(bān)主要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发(fā)展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效(xiào)提升(shēng)容(róng)错(cuò),血低容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可(kě)能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠落伤害。

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