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横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹(jì)详解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的(de)火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也(yě)会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

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托帕(pà)的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的(de)关键,能为目标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌(dí)人受到的(de)追加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也(yě)属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行(xíng)动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,横截面是什么意思小学六年级,长方体的横截面示意图托(tuō)帕使随机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解(jiě)除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核(hé)心机制,可(kě)以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记(jì)的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会(huì)触发这个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行(xíng)动的(de)攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并(bìng)且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提(tí)前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技(jì)后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的(de)图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

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秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该(gāi)被(bèi)动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得(dé)强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能(néng)加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

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