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两斤大概有多重参照物,2斤有多重?

两斤大概有多重参照物,2斤有多重? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠(fú)群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带(dài)无两斤大概有多重参照物,2斤有多重?畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用(yòng)主手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上最(zuì)新(xīn)的(de)锋刃增伤主手(shǒu)伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新(xīn)的精华恐骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中(zhōng)肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻速,所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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