济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加(jiā)点更好 新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点;;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提(tí)高血量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果你技(jì)术(shù)好,那么优先加攻击和(hé)敏捷到20,初(chū)期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接被一(yī)刀(dāo)秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智(zhì)力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点(diǎn)到(dào)12或者13这样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐

开局(jú)的遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对突出(chū)的就是(shì)敏捷(jié),我们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我们主要走(zǒu)的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是(shì)一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种子,增(zēng)加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕不要贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我(wǒ)们有了(le)一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要法术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武士开局(jú)根本(běn)用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其中也必(bì)须穿插(chā)着血(xuè)量(liàng),初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量(liàng)再去(qù)加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你(nǐ)是(shì)新手,之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点到(dào)20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上(shàng)开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到中这个位置(zhì)就(jiù)行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到(dào)拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不用担心(xīn)。

力量(liàng)、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期(qī)把(bǎ)血(xuè)量加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就(jiù)像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职业(yè),很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量(liàng)就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多(duō)玩(wán)家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一两刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础核心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样(yàng)加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的(de)增加也能让你及(jí)时的装(zhuāng)备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑选择(zé)鲜(xiān)血斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少装备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量(liàng)优先,力量(liàng)和耐力看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本(běn)上就可以不用管(guǎn)了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等(děng)重(zhòng)型武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量(liàng)需要加(jiā)点到31,这(zhè)样所有的武(wǔ)器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再(zài)上力(lì)量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在游戏中(zhōng),随意加点,会让法师前期做(zuò)的很困(kùn)难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要(yào)注(zhù)意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够(gòu)的(de)话(huà),即使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌(dí)人(rén)的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提(tí)高(gāo),可以很好(hǎo)实(shí)用法术攻(gōng)击(jī),在伤害(hài)敌人的时(shí)候对(duì)其(qí)进行(xíng)毁灭(miè)性这里建(jiàn)议在前(qián)期(qī)可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使(shǐ)用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖(zhàng)来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求(qiú)也(yě)是需要18点,当然(rán)我(wǒ)们(men)希(xī)望在这18点之上(shàng)再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术(shù),当然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然(rán)智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师进(jìn)行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了(le),还没有(yǒu)来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的(de)血槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过(guò)这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够,毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智(zhì)力18个(gè)点。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果(guǒ)新(xīn)手在这时候(hòu)感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很(hěn)多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯(chún)力量流(liú),剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局建议加(jiā)点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

以上就是关于《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐(jiàn)的全(quán)部内容(róng),希望能够有所帮助。更多艾尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查(chá)看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎(yíng)点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 原生家庭是指离异吗,为什么说原生家庭可怕

评论

5+2=