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kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力18个点(diǎn),新手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到(dào)18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要30或以上的(de)力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择(zé)

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很(hěn)好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到(dào)结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先升级灵(líng)巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们(men)就可以提升武(wǔ)士的(de)力量,因为我们(men)主要走的还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血(xuè)量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不(bù)要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信(xìn)仰和(hé)智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技(jì)术好(hǎo),那么(me)优(yōu)先加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武士剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好的开(kāi)荒武器,需要18的力(lì)量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是(shì)完(wán)全可以达到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可(kě)以穿插(chkono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款ā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件(jiàn)的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉(xī)游戏环境。前(qián)期的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血(xuè)量多了(le)的话,不会那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开荒的(de)时候不(bù)会有(yǒu)太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装(zhuāng)备一些(xiē)必要的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿强力(lì)武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前(qián)中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐(nài)力也要顾(gù)及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用管了,20点基本上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐(nài)力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细(xì)

如(rú)果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上(shàng),我们一(yī)定要注意(yì)。如果(guǒ)选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不(bù)同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法(fǎ)术,更多的是需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智(zhì)力可以对法师法术加成(chéng)。法力(lì)值不够(gòu)的话,即使(shǐ)有(yǒu)很多的(de)法术(shù),我们也(yě)是无能为力(lì),彗星术就是(shì)很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行(xíng)毁灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前(qián)期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的(de)陨石(shí)术,是通(tōng)过陨石(shí)杖来使用的,石仗的属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术(shù),当然(rán)我(wǒ)们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法(fǎ)师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)大的血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人(rén)的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击(jī)很厉害了,还没有来得及使用力的(de)法术(shù),就(jiù)被(bèi)敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽(cáo)上,是我们第二个要加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强(qiáng)。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是(shì)关键(jiàn)的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的(de)敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们也要通(tōng)过这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也够,毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中(zhōng)后期也要(yào)均(jūn)衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆(dǎn)子大(dà)技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒(miǎo),然后就按(àn)照智力加(jiā)2点(diǎn),专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到15,其(qí)实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了(le)解敌(dí)人出招(zhāo)方式(shì),多死几次就知道怎么(me)打了(le),如果(guǒ)你专注和智力够(gòu)高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高(gāo),但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武器路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职(zhí)业不适合(hé)新手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一(yī)刀秒。开局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需要(yào)30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器(qì)的(de)攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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