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大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是(shì)一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻(xún)找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密(mì)。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃(rán),浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上(shàng)以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型(xíng)立(lì)体箱庭(tíng)式(shì)关卡林(lín)立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未(wèi)知迷途的(de)冒(mào)险征(zhēng)程(chéng)上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富(fù)的技能系统,自由搭配组合(hé),顺畅切换(huàn),构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个团本和几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊(liáo)的打团(tuán)本装(zhuāng)备加强化,前(qián)者(zhě)周期(qī)长,后者搞(gǎo)心态,所(suǒ)以开服役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连(lián)、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能(néng)共用一个按键的设(shè)计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感觉,尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显,但是魔剑和狂战在(zài)升级路(lù)上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做出改变(biàn)后,职(zhí)业(yè)操作付出和伤害收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实的打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回走动,而且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考虑是(shì)否在残影刷(shuā)新(xīn)前(qián)放其他技能,更别(bié)说(shuō)是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿(chuān)模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本是(shì)80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是完全碾(niǎn)压(yā)其他职业(yè),10s全(quán)技能清空(kōng),有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的(de),目前最多可以有7个职(zhí)业(yè),刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每(měi)小时(shí)一(yī)个号,满级后,每个(gè)号(hào)会(huì)在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直(zhí)线下降(jiàng),基(jī)本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具(jù)都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的(de)方式(shì)获得,虽然(rán)金价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分是运(yùn)营,基本上各种雷点都踩(cǎi)了,就目前(qián)投诉(sù)最多的(de)徽(huī)记而言,官方除了不断提(tí)高徽(huī)记的(de)价格上(shàng)限之外,没有任何(hé)手段,导致(zhì)徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在(zài)的(de)800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了(le)一个(gè)。有意思的是,大枪号上出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑(jiàn), 但是没(méi)有一件自(zì)己本命的装备,两件在元素(sù)号(hào)上,加(jiā)上自己拉满祈愿的几件,好不容易才(cái大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么)能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿的机制(zhì),真(zhēn)的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本掉(diào)落的(de)设计,这个(gè)图突出了(le)一个随机性,没有任(rèn)何交换(huàn)机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的(de)游(yóu)戏优化(huà)完全是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新后(hòu)还时不时(shí)闪出(chū)退之外,pc的(de)优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的(de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固(gù)态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无(wú)语。

七、总结

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是(shì)比较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游双端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性,但是(shì)游戏(xì)的运营服(fú)务(wù)和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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