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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分(fēn)享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备(bèi),天赋(fù)还减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不(bù)在话(huà)下。大招强力(lì)聚怪,随便(biàn)配个元(yuán)素发生器(qì)输出(chū)也不低,加(jiā)上高的(de)离谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然(rán)是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬(bān)运工

只(zhǐ)要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输出效率是极大的提(tí)高,贯穿前期到后期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的(de)输出,虽然没(méi)有探索效率上的(de)大幅提(tí)升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始角(jiǎo)色也要输出给你看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必(bì)须的角色,而且输(shū)出(chū)其实并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来了),风(fēng)属(shǔ)性(xìng)探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性(xìng)角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩属(shǔ)性专职工具(jù)人。五(wǔ)星(xīng)不(bù)俗的面(miàn)板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属(shǔ)性角色技能分析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连(lián)续的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射击能(néng)够额外射出一(yī)支箭(jiàn)。第六段射击(jī)具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标位置唤出(chū)风域,对(duì)处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤(shāng)害,并将(jiāng)其击飞(fēi)1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于(yú)风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量,射(shè)出(chū)千风汇聚的箭矢(shǐ),锁(suǒ)定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则获得对应属(shǔ)性,造(zào)成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位非(fēi)常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反应(yīng),对怪堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域(yù),伤(shāng)害(hài)敌人的(de)同时为(wèi)我方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一(yī)层,让(ràng)她能够在攻击的同时回(huí)复全队队(duì)友的(de)气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效果的两段(duàn)攻击。

元素(sù)技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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