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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的(de)伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺(quē)出一(yī)个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击(jī)动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实(shí)战(zhàn)最(zuì)少(shǎo)要带(dài)一个(gè)位(wèi)移。

我们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组(zǔ)队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输(shū)出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一(yī)次(cì)是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其(qí)他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了>这套(tào)的伤害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左右的(de)秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害(hài)下降了不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐蒸馒头开锅多少分钟熟透,蒸馒头开锅多少分钟熟透了怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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