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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长(gōng):赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤较慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是(shì)托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动(dòng),不(bù)会激活(huó)需要账(zhàng)账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一(yī)个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那个(gè)会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示(shì)【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机制(zhì),可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗(dòu),账账(zhàng)初(chū)16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长始速度80,不会(huì)随(suí)技(jì)能等级(jí)提(tí)升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回(huí)合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结技(jì)的攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击(jī)提前(qián)机制(zhì),基(jī)本上只要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账(zhàng)账(zhàng)马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变(biàn)化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获(huò)得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模(mó)拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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