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酒红色是哪几个颜色调出来的

酒红色是哪几个颜色调出来的 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑(hún)水(shuǐ)摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城,宝物推荐(jiàn):李儒(rú)的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词(cí)条的宝物均(jūn)可。

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《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够(gòu)不够单独拿(ná)出来(lái)作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不吃(chī)指挥(huī)的(de)木鹿象兵,无论(lùn)是携(xié)带绝水遏敌禁(jìn)疗,携带全军(jūn)突击(jī)解控,携带三军之众回血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻性奶妈,都能(néng)提高队伍的生存率;

2.貂蝉自(zì)带指(zhǐ)挥减伤和(hé)稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随便带(dài)个空城(chéng),形兵简直不要太平民。

3.有(yǒu)了这样的大营和前锋(fēng),大营使用核弹爆发的张角,狙击(jī)点头的李儒,成(chéng)为传(chuán)奇(qí)的鬼吕都将有(yǒu)机(jī)会大(dà)放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不(bù)攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互(hù)叠加下,可(kě)以让法系(xì)大营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避,那不攻可以破掉规避;如果(guǒ)没(méi)有规避,不攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是普(pǔ)通攻击,不会触(chù)发规(guī)避。

有规避次数的(de)「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列(liè)营守险(xiǎn)」,有规避(bì)次数的(de),那肯定(dìng)是消(xiāo)耗一(yī)次(cì)是(shì)一次;

还有回合(hé)内(nèi)有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也不(bù)怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚(fá)站。

开篇的时(shí)候(hòu)写过(guò)了(le):绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿(lù),能(néng)够提升(shēng)全队的生存(cún)环境,舒适(shì)大营的输出环境(jìng)。

●其中浑水比(bǐ)较(jiào)抢手,流氓(máng)队(duì)想要,大菜(cài)刀想要,蜀刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队伍都想要。

●其中全军、三军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被(bèi)控的关键,后(hòu)者在(zài)各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝(jué)水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的相(xiāng)对较少了(le)。指挥法刀因为(wèi)伤害不够,经典配(pèi)置中是有(yǒu)极(jí)火佐攻和绝门遏敌(dí)的,大张张中也有(yǒu)这个战法。

3.貂(diāo)蝉(chán)「形兵(bīng)之极」「空城(chéng)」

「空城」是脸好两回(huí)合毫发无损的规(guī)避流战法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出来以前(qián),唯一(yī)一个可以增(zēng)加(jiā)战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径(jìng)。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几率无(wú)所谓,增伤太拆,前锋减伤(shāng)不够,队(duì)伍没有兵种加成等。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑(qí)、法刀、菜(cài)刀都还(hái)可以打,打魏智(zhì)和流氓不好(hǎo)打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉(chán)的暴走、超(chāo)高的谋略伤害(hài)三个原因。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打应该是因(yīn)为木鹿不(bù)吃反计还(hái)能(néng)打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂(diāo)蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯(kěn)定(dìng)是魏智高额(é)的(de)魔(mó)防(fáng)。

打流氓不好打的原因,其实就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了(le酒红色是哪几个颜色调出来的)。

号主是在试师(shī)赛季(jì),所以没(méi)有多少钜黍大菜刀(dāo),所以碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有(yǒu)带(dài)自保战(zhàn)法的木鹿容易(yì)挂。

三(sān)、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿(lù)」双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可(kě)以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套(tào)阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固」词(cí)条的宝(bǎo)物均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利齐射(shè),单核(hé)输出(chū),本(běn)着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难(nán)测扰后,木鹿没有带自(zì)保战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵(zhèn)勇(yǒng)毅,步(bù)兵辅助(zhù)单位的常(cháng)用兵(bīng)种特(tè)性。

五、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗的(de)平民(mín)队伍(wǔ)。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸(lū)着(zhe)串(chuàn),一队平(píng)民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的大营有较多的选择,比如李儒、张(zhāng)角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵都可以有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个主(zhǔ)动战法的效(xiào)果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空(kōng)城(chéng),形兵简直不要太平民。

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