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保温杯突然间不保温了是什么原因呢,保温杯突然间不保温了是什么原因呢

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经(jīng)脉(mài)有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头(tóu)使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

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三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的(de)面板不(bù)会(huì)被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现(xiàn)在一时想不起(qǐ)来哪(nǎ)样(yàng)的道具有(yǒu)一种比例增伤的(de)效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标(biāo)增加的法伤与自己的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝外的物(wù)伤

技能(néng)公式:

技能(néng)无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增加(jiā)自身目标物理伤害(hài)*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身受到的物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数(shù)值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害结果(guǒ)加成对比

说明:这里的(de)系(xì)数(shù),我延用之前的玄(xuán)武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入自认(rèn)为的系数中去(qù)做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太(tài)高,就能是四(sì)象中更好的(de)效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防差,相当于增加的同样也是物伤,只是增加(jiā)的效(xiào)果与目标的(de)防御(yù)有关(guān)。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效(xiào)果越好,不(bù)过这(zhè)里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的新的(de)防(fáng)御逻辑,物理抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的效(xiào)果(guǒ)还会是更好的吗

这个就要看你身上(shàng)携带的忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中,其实(shí)大多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身自带(dài)10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗暴一个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴(bào),一(yī)样(yàng)会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào)越高,你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的(de)不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对其他目标(怪物(wù)、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目(mù)标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意(yì)目标(biāo)的(de)抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能会等于无,要么就(jiù)多(duō)弄几(jǐ)件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多(duō)少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星(xīng)印之前放出的(de)周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点(diǎn),目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每(měi)增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标(biāo)50点抵抗,忽视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视虽然有被抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴(bào)击也一样有(yǒu)风险,暴(bào)击的特效一(yī)件(jiàn)是1%,而抗暴(bào)一件是(shì)2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要(yào)顾虑,那么记住(zhù)了,往一个(gè)方向(xiàng)去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的发展(zhǎn)暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发(fā)展忽视和面板

接下来要说说太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是(shì)少阳(yáng)更高(gāo),太阴(yīn)好像不算太卓越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样(yàng)我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的(de)伤(shāng)害高于这个阈值时(shí)太阴期望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击(jī)要(yào)高于(yú)目标(biāo)抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于毫无加成(chéng)

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门派(pài)会需要太(tài)阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六(liù)、太(tài)阴

装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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