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旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体(tǐ)验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目(mù)怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的(de)大卢恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目(mù)标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进(jìn)一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周(zhōu)围友军上大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/7旖旎是什么意思解释,风光旖旎是什么意思解释0%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道(dào)离(lí)群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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