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什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级

什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎(liè)人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死外的(de)异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时(shí)召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地(dì)下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家(jiā),特(tè)点是(shì)继承伤害(hài)较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(h什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级uī),但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果什么叫垂足和垂点,什么叫垂足四年级使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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