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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账(zhàng)发(f恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思ā)动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明(míng)】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标受到(dào)我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要(yào)注(zhù)意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前(qián)机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提前(qián),所以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态持续时(shí)间外用追(zhuī)击拉(lā)条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充(chōng)满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要(yào)行动了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝(bǎo)箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在(zài)账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少量信用点,每(měi)天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙(zhòu)内使用(yòng)秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机(jī)奇(qí)物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开(kāi)局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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