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香港区号是多少

香港区号是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种需(xū)求来扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业(yè)革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不一(yī)定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的(de)体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游(yóu)戏(xì)中(zhōng)金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的(de)经济(香港区号是多少jì)收入。工作类(lèi)型的(de)划(huà)分则是以(yǐ)资本(běn)主义(yì)化(农民(mín)、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设(shè)施,就(jiù)需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高(g香港区号是多少āo)级的工作人口又会带(dài)来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人(rén)口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农(nóng)民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本(běn)是以经济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人口增长(zhǎng)到(dào)一定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把(bǎ)已经达(dá)到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人(rén),并(bìng)且获得更(gèng)高的单个住(zhù)房人口上限。不过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作人口并不是上位替(tì)代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人(rén)口和居住区域(yù)的(de)规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还(hái)属于(yú)一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就(jiù)需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如需要(yào)把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八(bā)方都有道(dào)路(lù)的状态,来避免中后期复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传(chuán)染病的(de)风险、需要(yào)建(jiàn)污(wū)水&废(fèi)物(wù)处(chù)理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现了“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对(duì)“红(hóng)脸(liǎn)”的(de)内(nèi)容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度(dù)的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门(mén),但与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要(yào)更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内(nèi)容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸(mào)易港区(qū)(港口、仓(cāng)库、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系(xì)统(tǒng))、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四季度(dù):变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包内容都包含了(le)一(yī)段(duàn)带(dài)有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模式(shì),玩家可以在剧情模式的(de)“任务(wù)驱动”下(xià)学习新机制的(de)玩法与特色(sè)。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如《帝国(guó)领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴(xīng香港区号是多少)世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的(de)路线,但其(qí)实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌(gē)星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需(xū)求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的(de)岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(de)(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其(qí)实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花(huā)、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开(kāi)发的(de)有是十多个(gè)岛,但几个大岛都存在(zài)明显的(de)资源断(duàn)层,中期(qī)开始不可(kě)避免(miǎn)的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口(kǒu)升(shēng)级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色就是不交税了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的(de)事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品,都(dōu)有着相当(dāng)高的售价(jià),中后期(qī)商(shāng)品基本单价上千,形成稳(wěn)定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商(shāng)路,还(hái)有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除(chú)了基本(běn)需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人(rén)口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入(rù),黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后(hòu)收益相当可观(guān)。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世(shì)界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没(méi)有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此外(wài)就(jiù)是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目(mù)前的版本(běn)比较(jiào)游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也需要(yào)大量的工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子(zi),建(jiàn)筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程(chéng)度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全(quán)体”

对(duì)于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出(chū)来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员虎将也基(jī)本(běn)在(zài)各(gè)自(zì)的(de)领(lǐng)域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后(hòu)期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势(shì)在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对(duì)比同系(xì)列那些比(bǐ)较(jiào)老的(de)经典游戏十(shí)分明(míng)显——当然我个人最喜欢(huān)的(de)其实是油画风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯(bó)仲,各有千(qiān)秋的水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还(hái)需要管上面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的管道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可(kě)以(yǐ)造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有(yǒu)接触过这(zhè)个系列的新玩(wán)家而言(yán),大量(liàng)的故事剧本(běn)可以起到很好的引导作用(yòng),而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家(jiā)而言(yán),也可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风格(gé)体验。

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