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气血觉(jué)醒技(jì)能(néng)累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人(rén)崛起气血觉(jué)醒技能(néng)是(shì)根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介绍

根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血

*即使HP已满仍然可以触发,持续30秒

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物理和(hé)属性双加成,固(gù)定值加算,属性弩可以考(kǎo)虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二(èr)、总(zǒng)结

累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二(èr)阶,刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s

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