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暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副(fù)手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增(zēng)伤(shāng)主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳定,个人(rén)是觉得分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的(de)精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的,实测出的数据(jù)也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因(yīn)为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对(duì)比也(yě)形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用(yòng),而且引渡吞(tūn)噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益(yì)肯定要(yào)高于(yú)蝠群(qún)代言人(rén)的,如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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