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a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部(bù)分(fēn)具备(bèi)一定输出(chū)能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大灰(huī)们造成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是(sa5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大hì)红眼的,他们(men)不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但(dàn)是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不(bù)了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前(qián))

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失(shī)衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通(tōng)往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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