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食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写

食盐水的化学式怎么写,石灰水的化学式怎么写 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全(quán)部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托(tuō)帕)是(shì)一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有(yǒu)些情(qíng)况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让(ràng)账账发(fā)动一次(cì)攻(gōng)击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

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天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

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托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻(gōng)击也(yě)能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视为追加攻(gōng)击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上(shàng)就要行(xíng)动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在(zài)行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟(gēn)随(suí),该被动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一(yī)天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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