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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的(de)《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏(xì)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很(hěn)有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核(hé)》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰(lán)世(shì)界(jiè)进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮(fú)空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生(shēng)。在(zài)未知迷途的冒险征程上(shàng),集结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服(fú)两个(gè)月(yuè),已经(jīng)有两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是最后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,技能共用一个按键(jiàn)的(de)设计也很(hěn)合理(lǐ)周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞的。

打(dǎ)击一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十感(gǎn)比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉(jué),尤其是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔(mó)剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路(lù)上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入的差距(jù)开始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同样是(shì)本命全齐,装备分数差不多的时候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的打9-12连实(shí)战。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和女王本的女王都爱(ài)一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基(jī)本上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐(qí)的赏(shǎng)金基(jī)本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳(wěn)定(dìng)。 这还没提到(dào)现在最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基(jī)本(běn)上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时(shí)。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决(jué)斗(dòu)场、金羊毛等(děng)等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班(bān)一样。

不过,这也(yě)是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还钱(qián)的方式(shì)获得(dé),虽然金价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收(shōu)入还是(shì)比较(jiào)高的,0氪的天空也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶核》最糟糕的(de)部分是运(yùn)营,基本上(shàng)各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从(cóng)原(yuán)来的200w到(dào)现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明(míng)显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多(duō)月,魔(mó)剑士仓库六把大(dà)枪加一把(bǎ)武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器(qì),本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号上出了四把魔(mó)剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在元素(sù)号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出(chū)金(jīn)祈(qí)愿的机(jī)制(zhì),真(zhēn)的很不行(xíng)。还(hái)有(yǒu),大深渊的(de)票(piào)量是普通深渊(yuān)的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有(yǒu)时候200体力保(bǎo)底,结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本(běn)掉落的(de)设计(jì),这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随(suí)机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完(wán)全没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态(tài)是(shì)旗(qí)舰级别,其他游戏(xì)没(méi)有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其(qí)是各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作(zuò)性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏(xì)体验(yàn)。

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