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临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2

临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头(tóu)女巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的(de)帮助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一(yī)定(dìng)输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较(jiào)重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不(bù)会(huì)因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人(rén),例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/临平职高有哪些专业是大专,临平职高有哪些专业是大专3十2斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周目(mù)全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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