本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《怪物猎人崛起(qǐ)》气血觉醒技(jì)能效果(guǒ)是(shì)什么(me) 曙(shǔ)*血(xuè)觉醒效(xiào)果详解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
气血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能(néng)累计(jì)大于50小于150触(chù)发(fā币值是什么意思,硬币的币值是什么意思)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续(xù)时间为30s。
怪物猎人崛起气血觉醒技能是根(gēn)据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成(chéng), 分(fēn)界线为50/150血,累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
一(yī)、气(qì)血觉(jué)醒技(jì)能介绍<币值是什么意思,硬币的币值是什么意思/p>
根(gēn)据吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血(xuè)
*即使HP已满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒
物理和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属性弩(nǔ)可(kě)以(yǐ)考虑使用(yòng)
LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战(zhàn)15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性
二、总结
累计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了