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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技(jì)能(néng)踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情(qíng)深;小雷音(yīn)主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

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【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能(néng):平沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐玩家残(cán)血时更多的使用技能的(de)选择。)

每个单位(wèi)承伤要(yào)比普(pǔ)攻高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天要(yào)高,还(hái)是需(xū)要(yào)一(yī)定的气(qì)血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提供更高的生存(cún))

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能对(duì)大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害,如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明(míng)显的差(chà)异,就先满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档(dàng))

正常(cháng)的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回(huí)合的变(biàn)身换一次较少(shǎo)量(liàng)的单(dān)体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同(tóng)行

这个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈(quān)就(jiù)选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只(zhǐ)能在满月状态(tài)下使用,相当于在满月(yuè)状态(tài)月影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤(shāng)害

被动技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月(yuè)宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能(néng)赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的(de)伤害。可以作为(wèi)破血的(de)平替技能,如(rú)果触(chù)发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的(de)暴(bào)击概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比较不喜欢搏(bó)运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容易(yì)了。当然(rán),主动技能(néng)的上限还是比平常花果(guǒ)使用的技(jì)能要高(gāo)出(chū)很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这(zhè)个很棒的技能(néng),也不需要额(é)外消耗愤怒。我(wǒ)们都知(zhī)道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高,一般来(lái)说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说要弱一些。不(bù)过这(zhè)个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊(yuān)

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒(nù)不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如(rú)果给(gěi)自己增加的(de)一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就(jiù)不用说,是先(xiān)祖流魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道(dào)增加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加两种印(yìn)记(jì)的(de)血量(liàng)

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技(jì)能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷音可以(yǐ)选择(zé)被动技能(néng),相对来说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是(shì)怒海鲸涛(tāo)只增加3点(diǎn)须弥值,须(xū)弥(mí)值(zhí)3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一个(gè)层次(cì)。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也(yě)只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动(dòng)技能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也(yě)很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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