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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟(nǐ)经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需(xū)要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人为(wèi)本的(de)工业(yè)革(gé)命(mìng)模拟器(qì)

作为一(yī)个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字也(yě)不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细的(de)百(bǎi)科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而(ér)言,人力(lì)也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产出、转化(huà)为武装力量(liàng)或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收(shōu)入也来自于人口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其中(zhōng)居(jū)民所缴纳(nà)的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分则是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投(tóu)资(zī)人)作为(wèi)工(gōng)业革命时期(qī)的(de)各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级(jí)的(de)工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个(gè)阶层人口需(xū)要的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供(gōng)应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基(jī)本是以经济(jì)作物而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这(zhè)种随(suí)着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然(rán)升本(běn)”完(wán)成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到(dào)下一个阶段,然后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过值(zhí)得一(yī)提的(de)是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的(de)工作人口并不是上(shàng)位替代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如(rú)各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作类需要(yào)工人等(děng)等(děng),所(suǒ)以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于(yú)一个(gè)“水多了(le)加面、面(miàn)多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过(guò)随着城(chéng)市(shì)规模的逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观方(fāng)面的内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都有道路(lù)的状态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂(zá)供应链(lià禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思n)下的(de)交通拥堵。而社区扩大以(yǐ)后(hòu),也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防局和医院来(lái)防范(fàn)火(huǒ)灾和传染病的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住(zhù)房中看到满意(yì)度的数值,可(kě)以针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的(de)内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化了。在4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己(jǐ)的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今的南欧(ōu)小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉(lā)机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样(yàng)化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季(jì)度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个(gè)扩展包内容都(dōu)包含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩(wán)家可以在(zài)剧情模式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任(rèn)务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制)。

南(nán)美(měi)风情的(de)新兴世(shì)界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现(xiàn)了(le)怎(zěn)样(yàng)的(de)内容(rón禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思g)特色呢?这(zhè)是除(chú)了(le)非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地(dì)域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜(shèng)利的路(lù)线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言(yán),居民的工(gōng)种阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就(jiù)直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每(měi)个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大(dà)的(de)变化(huà),比如劳工的(de)食物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这(zhè)个变化,这意(yì)味(wèi)着初(chū)始种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不(bù)能种啤(pí)酒(jiǔ)花、西边一个(gè)岛不能种辣椒的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴(xīng)世(shì)界》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛(dǎo)都(dōu)存(cún)在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始不可避免的(de)需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规(guī)划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入基本上(shàng)只(zhǐ)能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力还是相当(dāng)大的,因为(wèi)这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩(wán)家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿(ná)去卖,基本(běn)都(dōu)是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包(bāo)含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路,还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意义(yì)主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市(shì)需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规(guī)模(mó)以后收益相当可(kě)观。不过需要(yào)先(xiān)花费比(bǐ)较高的价格从(cóng)旧世界的港口来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪造?但是我没有琢磨(mó)出(chū)来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑(zhù)也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展出作为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品(pǐn)建筑时(shí)升(shēng)级房子(zi),建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也基本在(zài)各(gè)自的领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的(de)实时策(cè)略种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似(shì)的(de)游(yóu)戏(xì)可能只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田(tián)游戏(xì)后(hòu)期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同(tóng)系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜(xǐ)欢的(de)其实是油画(huà)风格的游戏插画(huà),和以(yǐ)美(měi)术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市(shì)布局、岛间布(bù)局有很多研究的(de)空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐(lè)趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触过这个系列(liè)的(de)新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起(qǐ)到(dào)很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言,也可以体验一(yī)下(xià)年4季票带来的(de)南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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