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织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的(de)游戏,刚开始玩(wán)的时(shí)候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬(yìng),操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述你是(shì)与众(zhòng)不同的(de)那个,是世界的救世(shì)主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭(miè),你就不会失(shī)败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存(cún)亡与未来(lái)将掌握在你(nǐ)们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也很大,玩(wán)起来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计(jì)了两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关(guān)卡选择就(jiù)是一条路(lù),没(méi)什么好说的,场景布置也都差(chà)不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很严重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害(hài)的技(jì)能,他(tā)会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇(yáo)可以攻击到(dào)他,但是(shì)近战(zhàn)不能打他(tā),不然(rán)会(huì)被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停(tíng)的跳来(lái)跳去(qù)锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很(hěn)多时间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中矩不(bù)是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)能在前(qián)两关(guān织女是什么意思网络用语,牵牛织女是什么意思)用翻滚躲避简单(dān)的远程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你选(xuǎn)择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护(hù)盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲一半(bàn)就不错(cuò)了,人(rén)物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没(méi)有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近(jìn)战击(jī)中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程(chéng),你(nǐ)会发现后(hòu)面还有个(gè)远程也发现(xiàn)你了,你就更难躲了。后期套装成型几乎是(shì)秒杀(shā),就不(bù)需要走位了(le),所以(yǐ)不知道为什么(me)既(jì)然给了(le)玩(wán)家(jiā)一个翻滚躲避就不(bù)能设定得更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的(de)可操作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期(qī)躲不开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他(tā)会马上跑(pǎo)向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能(néng)单挑他,这个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各种属性(xìng)免疫,随(suí)便就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔(gé)几秒就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的(de)数量(liàng)会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了(le)可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速(sù)度。游(yóu)戏(xì)本身操作不(bù)好,再(zài)降低40%的(de)攻击速(sù)度结果可想而知。最恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几(jǐ)种,这只(zhǐ)蛤蟆(má)直接来了7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能(néng)还必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如果你没有很好的套装技能(néng),几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了(le),被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处(chù)可(kě)躲。

六(liù)、养成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多(duō)普通(tōng)效果的(de)道具会(huì)降低你(nǐ)的(de)游(yóu)玩体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很多不(bù)同(tóng)标签的技能道具(jù),如(rú)果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触(chù)发协(xié)同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出(chū)了禁用(yòng)100件物品,但是如(rú)果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不(bù)能禁用(yòng)了,而(ér)且这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能会被(bèi)这些垃(lā)圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服(fú)差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道(dào)这(zhè)是不(bù)是刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游戏(xì)中获(huò)得的(de)奖(jiǎng)励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不能解锁。

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八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一(yī)般(bān),可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际(jì)上还会给(gěi)自己(jǐ)增加难度,也是(shì)很厉(lì)害的,玩家在(zài)想体验多套(tào)玩(wán)法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点(diǎn)就是让死细(xì)胞在(zài)同类型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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