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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技能(néng)平沙(shā)落雁(yàn),被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清秋(qiū),被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能(néng)潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨(gǔ);须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的(de)伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不(bù)到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个(gè)技(jì)能与上上个版本的大 唐的某(mǒu)经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌(qiàn)效(xiào)果相(xiāng)似,现在经脉上取(qǔ)消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大(dà)唐(táng)的平衡影响(xiǎng)不大,就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的(de)伤害,如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出满月月(yuè)宫月影摇光的伤害,才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的白字属性(xìng),就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有(yǒu)明显的差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮(shī)驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮(shī)驼(tuó)的变(biàn)身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一次较少(shǎo)量的单(dān)体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在(zài)一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这(zhè)个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技(jì)能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如果(guǒ)是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这(zhè)是(shì)一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在(zài)满月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较(jiào)值得(dé)使用(yòng)的,当然最后也要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动技(jì)能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一(yī)个(gè)输出加(jiā)成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概(gài)率(lǜ),并且更好自身(shēn)能(néng)有(yǒu)较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活(huó)被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御(yù)都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么怕破碎(suì)的。而(ér)辅助门(mén)派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的(de)加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了2个(gè)加伤(shāng)的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王)、魔王寨(zhài)

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技(jì)能也受经脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术(shù)单(dān)位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是(shì)给(gěi)目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技能:护犊情深

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选择(zé):主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠也能加盾(dùn),但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点像刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对宝宝神(shén)佑的补(bǔ)偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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