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下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长

下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技能(néng)伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到来(lái)自玩家的伤害降(jiàng)低、装备(bèi)基础生(shēng)命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的(de)伤(shāng)害提高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害(hài)提高;PVP向之(zhī)一梯队(duì):格挡率(lǜ)、暴击率提高(gāo)、暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增益状态持续时(shí)间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场(chǎng)景明显不同,所(suǒ)以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级(jí)不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击(jī)率提下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长(tí)高

暴(bào)击伤害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

你(nǐ)的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对(duì)生命低于30%的(de)敌人伤害提高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速度(dù)

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的伤害(hài)提(tí)高

在控制类(lèi)状态(tài)下受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害提(tí)高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动(d下士军衔是什么级别 下士是班长还是副排长òng)时受到的伤害降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗效果降低(dī)

对有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为(wèi)队友回(huí)复其更(gèng)大生命值

对玩(wán)家造成的(de)伤害提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增加

对生(shēng)命低(dī)于30%的敌人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害

移(yí)动(dòng)速度(dù)

受到来自玩家的(de)伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的持续(xù)性伤害(hài)降低(dī)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移(yí)动(dòng)时(shí)受到的伤害降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造(zào)成的伤害降低(dī)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效果降(jiàng)低

对控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡(wáng)灵造(zào)成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队(duì)友回复(fù)其更大(dà)生命值

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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