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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人(rén),少阳(yáng)增(zēng)加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一(yī)、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

我们先来(lái)看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而(ér)阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较(jiào)高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯(chún)比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强(qiáng)烈(liè),那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和(hé)受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加成效果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加(jiā)不上怒)

顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱效果立竿见影,但(dàn)期望(wàng)和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果,也增加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低(dī)的时候使用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太(tài)阳(yáng)就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高(gāo),在灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外顺丰首重是多少公斤多少钱,顺丰首重是多少公斤续重多少钱(wài)倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起来(lái)后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保留给补回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如果是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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