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1分钟前刚刚哪里发生了地震

1分钟前刚刚哪里发生了地震 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态(tài)【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛(tán)刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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