济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》乾(qián)坤(kūn)玄火塔哪个属(shǔ)性 四象(xiàng)两仪(yí)主(zhǔ)动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火塔(tǎ)分析游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一(yī)回合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也(yě)是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了(le)至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效(xiào)果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么(me)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴(yīn)持续(xù)倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效果

战斗(dòu)中对自身使(shǐ)用,持(chí)续(xù)期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较(jiào)少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次(cì)10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时,阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额(é)外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合(hé)结束(shù)时一(yī)次(cì)结算,而阴属性(xìng)增(zēng)加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳(yáng)属性的随机就(jiù)随得(dé)高,长得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合阴属性(xìng)的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引人(rén),使用的当前(qián)回羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果(guǒ)不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推(tuī)荐的

少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里了多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些(xiē)都用(yòng)不(bù)出来

然(rán)后我还要说,开正常(cháng)的(de)点抗性(xìng)较高(gāo),在灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打不了(le)我多(duō)少血,如(rú)果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更(gèng)高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如(rú)果没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都(dōu)没(méi)有,另外(wài)倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定(dìng)会高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续(xù)回合,那么(me)少阳多一(yī)回合的(de)持续(xù)也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给补回来的(de)

太(tài)阴我(wǒ)也(yě)同样不(bù)推(tuī)荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

以上(shàng)就是《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析的全(quán)部内容了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻(huàn)西游手游专区!

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:济宁舞蹈培训学校_济宁洋娃娃舞蹈学校_济宁洋娃娃舞蹈学校官网 羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

评论

5+2=