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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 原神元素反应效果有哪些

本站小编收(shōu)集整理的(de)原神元(yuán)素(sù)反应效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家(jiā)摸(mō)不透(tòu)的(de)一个机制,不同的元素叠加后能造成不同的(de)伤害,接下(xià)来小编就给(gěi)大家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反应是原神的重(zhòng)中(zhōng)之重,掌握元素反应,是掌握原神(shén)战斗系(xì)统的之(zhī)一步。本文将带你了解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内容,全(quán)程(chéng)干货,先上一张图(tú):

元素(sù)反应一图流

先来看图(tú)片左(zuǒ)边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时(shí)发生(shēng)爆炸(zhà),对(duì)敌人造(zào)成(chéng)范(fàn)围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超导反(fǎn)应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅(jǐn)与角色等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌人一(yī)定(dìng)的防御(yù)力。超导反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外(wài)雷元素(sù)伤(shāng)害,若(ruò)周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的(de)敌(dí)人,则会向周围传(chuán)导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法(fǎ)为敌(dí)人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分(fēn)比也不同(tóng)。

火元素攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元素攻(gōng)击火附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次(cì)攻击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序(xù)的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手剑攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为敌(dí)人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种(zhǒng)元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法(fǎ)师的(de)战(zhàn)斗(dòu)中:

水(shuǐ)元素对(duì)火深渊(yuān)法(fǎ)师的(de)护盾(dùn)造成的(de)伤害(hài)更高(gāo)

火元素(sù)对冰(bīng)深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害(hài)更高

冰元素对(duì)水深渊法师的(de)护盾造(zào)成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的现象是:在降(jiàng)雨天气(qì)中(zhōng),火深(shēn)渊法师会(huì)被雨水淋到破(pò)盾。

草元素是(shì)一(yī)种非常(cháng)特殊的(de)元素,目前游戏中没有(yǒu)拥有草元素神(shén)之眼的角色,在(zài)元素反(fǎn)应层(céng)面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火元素攻击草史莱姆时,草史莱(lái)姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火元素伤害,直(zhí)到(dào)头顶的花(草元结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少(yuán)素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以(yǐ)推断燃烧反应是将定量(liàng)草(cǎo)元素消耗(hào)殆(dài)尽(jǐn)的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元(yuán)素接触到(dào)火/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成(chéng)原本(běn)的风元素伤害外,还会额外(wài)造成对(duì)应转换元素(sù)的伤(shāng)害。

结(jié)晶(jīng):岩元素接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶(jīng)片(piàn),角(jiǎo)色拾取(qǔ)到(dào)晶片时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾可(kě)以吸收伤害,为角色提供保护。

策略制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大家理(lǐ)解选择的思路(lù),具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以(yǐ)到游(yóu)戏里(lǐ)自行体(tǐ)会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷元素免疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载(zài),额外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外(wài)造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额外(wài)造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火史莱(lái)姆(火元(yuán)素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰(bīng) 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一般(bān)。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素(sù结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少)伤(shāng)害,弱。

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