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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻(gōng)虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻(gōng)击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下(xià):

①我方目标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)的(de)敌方目标(biāo),托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头(tóu)上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要(yào)注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的(de)行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高(gāo)的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的(de)是,托帕战(zhàn)技(jì)的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获得(dé)【涨(z敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次hǎng)幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外(wài),当陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释(shì)放普(pǔ)攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要(yào)行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个(gè)效果:

①被动能力,常(cháng)态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满(mǎn),且不(bù)会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕(pà)恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点,每(měi)天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全部点满)

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