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77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的原神元素反应效果有(yǒu)哪些(xiē)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸(mō)不透的一个机制(zhì),不同(tóng)的元素叠加后能(néng)造成(chéng)不同的(de)伤害,接下来小编就(jiù)给大(dà)家整理一下(xià),帮助玩家更好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原神的(de)重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌握原77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023神战斗系统的之(zhī)一(yī)步。本(běn)文将带你了解元素反(fǎn)应相关(guān)的内容,只讲你(nǐ)需要了(le)解的内容,全(quán)程干货,先上一(yī)张图(tú):

元素反(fǎn)应(yīng)一图流(liú)

先来看图(tú)片左边的(de)“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人造成(ché77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023ng)范围火元素伤害。超载反(fǎn)应造成(chéng)的基础(chǔ)伤(shāng)害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法暴击。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着火元素。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降低敌人一定的防(fáng)御力。超导反应造(zào)成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应(yīng)时(shí)对(duì)敌(dí)人造成额外雷元素伤害,若周围存在(zài)被(bèi)水(shuǐ)元素附着的敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤害无法为敌人附着雷元素(sù)。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害。根(gēn)据攻击顺序(xù)的不同,伤(shāng)害提升(shēng)的百分(fēn)比也不同。

火元素攻(gōng)击水(shuǐ)附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分比提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害(hài)提升的百分比也不(bù)同。          

冰元素攻(gōng)击火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤(shāng)害不(bù)提升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎(suì)冰(bīng)反应,重攻击在前期体验(yàn)中(zhōng)主要表(biǎo)现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人(rén)解除(chú)冰冻(dòng)并(bìng)受到一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一(yī)定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊(yuān)法(fǎ)师(shī)的战(zhàn)斗(dòu)中:

水元素对火(huǒ)深渊法师的护盾造成的伤(shāng)害更高

火元素对冰深渊法(fǎ)师(shī)的护(hù)盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元(yuán)素对(duì)水深渊法师的(de)护盾造成的伤害(hài)更高(gāo)

由此导致的一个很有(yǒu)意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水(shuǐ)淋(lín)到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种(zhǒng)非(fēi)常特殊的(de)元素,目前游(yóu)戏(xì)中没有拥有(yǒu)草元(yuán)素神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素(sù)反应层(céng)面上(shàng),草元素只和火元素反应(yīng)。在(zài)战斗中则(zé)表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史莱姆时(shí),草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆会持续(xù)受到火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(huā)(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因(yīn)此我们可(kě)以推(tuī)断(duàn)燃(rán)烧反应是(shì)将(jiāng)定量草元素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来(lái)看右边的风和岩

扩散(sàn):风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤(shāng)害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元(yuán)素的伤害(hài)77年属什么今年多大,77年属什么今年多大2023

结晶:岩元素(sù)接(jiē)触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元(yuán)素(sù)时会(huì)生成(chéng)对应元素(sù)的晶(jīng)片,角色拾取(qǔ)到(dào)晶(jīng)片时会(huì)生成对应(yīng)元素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策(cè)略(lüè)制定思路(lù)

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理解选择的思路,具(jù)体的选择大家可以到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻附(fù)着(zhe)雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元(yuán)素伤害(hài),弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火元素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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