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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士(shì)露提(tí)尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀儡(lěi)、指头女(nǚ)巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加(jiā)还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出(chū)的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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